ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。2攻略Wiki
闘技場

EVENT · 対戦

闘技場

6人対6人のランクマッチ。相手も固有スキルとカスタムデッキ用カードを使います。

ギルドランク D で解放常設報酬の味:決闘

いま

遊び方

  1. 6人対6人のランク戦相手も固有スキルとカスタムデッキ用カードを使います。SPは消費しません。
  2. 勝利+20pt・敗北−10pt100ptで昇格。敗北で降格はしません。昇格のたびに召喚カード5枚と覚醒の欠片2個。
  3. メダルを集めて交換勝つとメダル10枚(1日10勝ぶんまで・毎朝7:00更新)。交換所でランク戦専用カードや覚醒の欠片に替えられます。
  4. フレンドと対戦フレンドコードを登録すると、1人につき1日1回対戦。勝利でメダル10枚、負けても5枚。ランクとポイントは変わりません。
イベントの詳細画面
イベントの詳細画面

攻略のコツ

覚醒の欠片の安定した入手先です。毎日10勝を目安に。

相手は自分のランクの前後から3組。ランクが上がるほどLvと持っているスキルが増えます。

難易度と報酬

難易度敵Lv消費SPG経験値装備カード
HARDLv 26〜046211835%・B30%
HELLLv 36〜093122245%・A40%
KHAOSLv 51〜01,90542560%・S50%

Gと経験値は1回の勝利の基本値です。キャンプ道具の効果は別に上乗せされます。

交換所

メダルで交換
品効果メダル
鏡盾の構え
タンク用・1枚まで
次の行動まで近接ダメージを0.5倍にし、通常攻撃の威力0.8倍で反撃。味方への遠距離ダメージを0.75倍にする。1,200
迎撃の踏み込み
アタッカー用・1枚まで
次の行動までダメージを0.5倍にし、近くの敵1体へ通常攻撃の威力0.8倍で攻撃する。800
三連狙撃
シューター用・1枚まで
遠距離の敵1体へ通常攻撃の威力0.45倍の攻撃を3回行う。500
反響する魔弾
キャスター用・1枚まで
敵全体へ通常攻撃の威力0.6倍の魔法攻撃を2回行う。2,000
浄化の輪
ヒーラー用・1枚まで
味方全員の最大HPの25%を回復し、呪いを解除する。1,200
勝機の合奏
サポーター用・1枚まで
味方全員の攻撃威力を1.35倍にする。各自の攻撃2回分。2,000
覚醒の欠片 ×1
何度でも交換できる
Lv100の仲間の覚醒を強める素材100
召喚カード ×5
何度でも交換できる
ピックアップやフェスの召喚にも使える100
限界証 ×1
何度でも交換できる
最大レベル100の仲間を+1(150まで)150

ライバルチーム

勝ち抜き大会にも登場

「決闘」の装備

対戦で受けるダメージが減る

効果:対戦で HP+20%。難易度が高いほど能力が高く、出やすくなります。

装備種類能力
決闘の剣剣攻撃+104・防御+38・素早さ+8
決闘の短剣短剣攻撃+104・防御+38・素早さ+8
決闘の槍槍攻撃+104・防御+38・素早さ+8
決闘の拳甲拳攻撃+104・防御+38・素早さ+8
決闘の弓弓攻撃+104・防御+38・素早さ+8
決闘の杖杖魔力+104・攻撃+31・防御+38・素早さ+8
決闘の鎧防具防御+101・HP+312・素早さ+8
決闘の護符アクセサリHP+416・素早さ+19・防御+38

カスタムデッキ用カード

ロールの合う仲間にセットできる
カードロールHARDHELLKHAOS
決闘の構え
タンク用。守りが堅い。
タンク自分
被ダメージ 40%に軽減
自分
被ダメージ 37%に軽減
自分
被ダメージ 33%に軽減
決闘の二連撃
アタッカー用。守りが堅い。
アタッカー敵1体
2回 × 威力80%
敵1体
2回 × 威力104%
敵1体
2回 × 威力136%
決闘の牽制射
シューター用。守りが堅い。
シューター敵全体
2回 × 威力55%
遠隔(飛行・後衛に届く)
敵全体
2回 × 威力72%
遠隔(飛行・後衛に届く)
敵全体
2回 × 威力94%
遠隔(飛行・後衛に届く)
決闘の魔弾
キャスター用。守りが堅い。
キャスター敵全体
1回 × 威力110%
遠隔(飛行・後衛に届く)
敵全体
1回 × 威力143%
遠隔(飛行・後衛に届く)
敵全体
1回 × 威力187%
遠隔(飛行・後衛に届く)
決闘の介抱
ヒーラー用。守りが堅い。
ヒーラー味方全体
回復 最大HPの22%
味方全体
回復 最大HPの29%
味方全体
回復 最大HPの37%
決闘の鼓舞
サポーター用。守りが堅い。
サポーター味方全体
次の攻撃 ×1.15
味方全体
次の攻撃 ×1.19
味方全体
次の攻撃 ×1.25

セットする場所:パーティ → キャラ → デッキ → カスタム枠。

ほかのイベント

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