EQUIPMENT
装備とカード
武器・防具・アクセサリの3枠。依頼で拾い、イベントで狙い、強化石で鍛えます。装備の強さはそのまま戦闘に効きます。
- 枠は武器・防具・アクセサリの3つ。ランクはF〜URで、高いほど能力の倍率が上がります。
- 依頼は達成時30%で1個。イベントの装備には場面で効く効果がつきます。
- 強化は強化石とGで+20まで。強化石は装備の売却で集めます。
基本
枠武器・防具・アクセサリ
武器はその武器種を使う職業だけが装備できます。
武器はその武器種を使う職業だけが装備できます。
付け替えキャラ詳細 → 装備
同じ装備を2人で同時には使えません。
同じ装備を2人で同時には使えません。
おまかせパーティ → 自動装備
武器は攻撃力・魔力、防具は防御力を優先。他の仲間の装備は外しません。
武器は攻撃力・魔力、防具は防御力を優先。他の仲間の装備は外しません。
戦闘への効き方:攻撃(魔法職は魔力も)は与ダメージに、HPと防御(防御は2倍換算)は最大HPに反映されます。
ランクと倍率
| ランク | 主能力の倍率 | 手に入る場所 |
|---|---|---|
| F | ×1 | ランクFの依頼 |
| E | ×1.25 | ランクEの依頼 |
| D | ×1.6 | ランクDの依頼 |
| C | ×2 | ランクCの依頼 |
| B | ×2.6 | ランクBの依頼/イベント HARD |
| A | ×3.5 | ランクAの依頼/イベント HELL |
| S | ×4.5 | ランクSの依頼/イベント KHAOS |
| SS | ×6 | ランクSSの依頼 |
| UR | ×8 | ランクURの依頼 |
HP・攻撃・魔力・防御は倍率どおり。素早さだけは倍率の平方根で増えます(行動順への影響を抑えるため)。
依頼で拾える装備
達成時30%で候補3つから1個| 種類 | F | E | D | C | B | A | S | SS | UR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 攻撃 | 40 | 50 | 64 | 80 | 104 | 140 | 180 | 240 | 320 |
| 短剣 攻撃・素早さ | 35 / 4 | 44 / 4 | 56 / 5 | 70 / 6 | 91 / 6 | 122 / 7 | 158 / 8 | 210 / 10 | 280 / 11 |
| 槍 攻撃 | 42 | 52 | 67 | 84 | 109 | 147 | 189 | 252 | 336 |
| 杖 攻撃・魔力 | 20 / 40 | 25 / 50 | 32 / 64 | 40 / 80 | 52 / 104 | 70 / 140 | 90 / 180 | 120 / 240 | 160 / 320 |
| 弓 攻撃 | 38 | 48 | 61 | 76 | 99 | 133 | 171 | 228 | 304 |
| 拳 攻撃 | 40 | 50 | 64 | 80 | 104 | 140 | 180 | 240 | 320 |
| 防具 防御・HP | 30 / 120 | 38 / 150 | 48 / 192 | 60 / 240 | 78 / 312 | 105 / 420 | 135 / 540 | 180 / 720 | 240 / 960 |
| 防具 防御・HP・魔力 | 18 / 80 / 20 | 22 / 100 / 25 | 29 / 128 / 32 | 36 / 160 / 40 | 47 / 208 / 52 | 63 / 280 / 70 | 81 / 360 / 90 | 108 / 480 / 120 | 144 / 640 / 160 |
| アクセサリ 攻撃 | 20 | 25 | 32 | 40 | 52 | 70 | 90 | 120 | 160 |
| アクセサリ 素早さ | 6 | 7 | 8 | 8 | 10 | 11 | 13 | 15 | 17 |
| アクセサリ HP・防御 | 180 / 15 | 225 / 19 | 288 / 24 | 360 / 30 | 468 / 39 | 630 / 52 | 810 / 68 | 1,080 / 90 | 1,440 / 120 |
数字は上の「種類」に書いた能力の順。名前はランクごとに変わります(見習い → 実用 → 良質 → 熟練 → 精鋭 → 名匠 …)。
強化と売却
強化
強化石とGで+20まで。1回の費用は「強化石1〜5個+その数×100G」で、+5以降は1回5個です。+1ごとに能力が+1(HPは+5)。+20のあとは、さらに限界強化で+30まで伸ばせます。
イベントの装備は、最初から+がついていることがあります(HARD 最大+10/HELL +15/KHAOS +20)。
売却
メニューの「装備品」から売ると、Gと強化石が手に入ります。高い装備ほど強化石が多く出ます(1〜5個)。装備中・ロック中のものは売れません。
強化石は依頼の報酬には入りません。使わない装備を売って集めるのが基本です。
イベント装備の効果
10の味| 味 | イベント | 効果 | 能力の傾向 |
|---|---|---|---|
| 討伐 | 盟約の討伐戦 | ボス戦で 攻撃+15% | 剣(S):攻撃+225・HP+127 |
| 決闘 | 闘技場 | 対戦で HP+20% | 剣(S):攻撃+180・防御+50・素早さ+10 |
| 祭典 | 星巡りの大討伐 | 特攻の仲間が 攻撃+10% | 剣(S):攻撃+180・魔力+38・HP+170 |
| 遠征 | 遠征隊 | 放置の成果+20% | 剣(S):攻撃+180・HP+212・素早さ+8 |
| 守護 | キャンプ防衛 | いつでも HP+15% | 剣(S):攻撃+180・HP+339・防御+46 |
| 試練 | 試練の回廊 | 連戦(2フェーズ以上)で 攻撃+12% | 剣(S):攻撃+198・魔力+42 |
| 覇者 | 勝ち抜き大会 | 対戦で 攻撃+8% | 剣(S):攻撃+162・素早さ+14 |
| 天塔 | 無限の塔 | 連戦(2フェーズ以上)で HP+12% | 剣(S):攻撃+180・HP+276・魔力+31 |
| 混沌 | 混沌の門 | いつでも 攻撃+10%・HP+10% | 剣(S):攻撃+234・魔力+50・HP+233 |
| 深淵 | 魔獣の深巣 | 10階以降で 攻撃+20% | 剣(S):攻撃+207・防御+44 |
盟約の討伐戦・星巡りの大討伐の装備はボスの名前つき。効果は「討伐」「祭典」と同じで、ボスごとに名前が違います。くわしくは各ボスのページへ。
最初の装備
F・Cランクの基本装備| 装備 | 枠 | ランク | 能力 | ひとこと |
|---|---|---|---|---|
| 銅の剣 | 剣 | F | 攻撃+40 | 手になじむ、使いこまれた剣。 |
| 鉄の剣 | 剣 | C | 攻撃+80 | 刃の厚い、頼れる一振り。 |
| 狩りのナイフ | 短剣 | F | 攻撃+35・素早さ+4 | 獲物をさばくための短剣。軽くて速い。 |
| 双牙の短剣 | 短剣 | C | 攻撃+70・素早さ+6 | 二枚の刃をもつ短剣。 |
| トネリコの槍 | 槍 | F | 攻撃+42 | しなりのよい木の柄の槍。 |
| 鋼の長槍 | 槍 | C | 攻撃+84 | 重く、まっすぐ突き通す槍。 |
| 樫の杖 | 杖 | F | 攻撃+20・魔力+40 | 魔力を通しやすい樫の杖。 |
| 月光の杖 | 杖 | C | 攻撃+30・魔力+80 | 月明かりを宿した杖。魔力が大きく上がる。 |
| 短弓 | 弓 | F | 攻撃+38 | 森で扱いやすい小さな弓。 |
| イチイの弓 | 弓 | C | 攻撃+76・素早さ+3 | よく引ける長めの弓。 |
| 革の手甲 | 拳 | F | 攻撃+40 | 拳を守る革の手甲。 |
| 鉄の拳鍔 | 拳 | C | 攻撃+80 | 一撃が重くなる鉄の拳鍔。 |
| 革の鎧 | 防具 | F | 防御+30・HP+120 | 動きやすい革の鎧。 |
| 鎖かたびら | 防具 | C | 防御+60・HP+200 | 細かな鎖を編んだ鎧。 |
| 旅のローブ | 防具 | F | 防御+18・HP+80・魔力+20 | 魔力を通す布のローブ。 |
| 熾火のお守り | アクセサリ | F | 攻撃+20 | 焚火の熾火を封じたお守り。攻撃が少し上がる。 |
| ふくろうの羽根 | アクセサリ | F | 素早さ+6 | 身のこなしが軽くなる羽根。 |
| 川辺の守り石 | アクセサリ | C | HP+180・防御+15 | 体を守る、すべすべの石。 |