GROWTH
育成
レベルを上げ、同じ仲間を重ねて上限を伸ばし、Lv100で覚醒する。長く付き合うための育成の道すじです。
- 最大レベルは50から。同じ仲間を重ねて100まで、限界証で150まで伸ばせます。
- スキルとアビリティはレベルで自動習得。Lv75〜100には節目の強化があります。
- Lv100で覚醒。覚醒の欠片で段階5まで強められます。
最大レベル
- はじめは Lv50 まで召喚した仲間の最大レベルは50です。
- 同じ仲間を召喚すると +5重ねるたびに最大レベルが5ずつ上がり、100まで伸びます(10回ぶん)。
- Lv100からは限界突破限界証1個で+1。最大150まで(限界証50個)。仲間の記録から使います。
- 上限100のあとに重なった分は素材に☆3=強化石3個、☆4=限界証1個、☆5=限界証3個に変わります。
必要経験値
| Lv | 次のLvまで | Lv1からの累計 | 強さの倍率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 0 | ×0.60 |
| 10 | 1,740 | 7,560 | ×0.67 |
| 20 | 3,540 | 33,060 | ×0.76 |
| 30 | 5,340 | 76,560 | ×0.84 |
| 40 | 7,140 | 138,060 | ×0.92 |
| 50 | 8,940 | 217,560 | ×1.00 |
| 60 | 54,940 | 513,960 | ×1.06 |
| 70 | 100,940 | 1,270,360 | ×1.12 |
| 80 | 146,940 | 2,486,760 | ×1.18 |
| 90 | 192,940 | 4,163,160 | ×1.24 |
| 100 | 238,940 | 6,299,560 | ×1.30 |
| 110 | 330,940 | 9,102,960 | ×1.36 |
| 120 | 422,940 | 12,826,360 | ×1.42 |
| 130 | 514,940 | 17,469,760 | ×1.48 |
| 140 | 606,940 | 23,033,160 | ×1.54 |
| 150 | — | 29,516,560 | ×1.60 |
強さの倍率はHPと与ダメージにかかる値(Lv50を1.00とする)。Lv50までは一気に伸び、その先は1Lvごとに+0.6%ずつ。Lv50から先は必要経験値が大きく増えるので、ギルドランクの進みと合わせて育てます。
Lv75〜100の節目
自動で効く| Lv | 名前 | 効果 |
|---|---|---|
| 75 | スキル強化Ⅰ | 攻撃+5% |
| 80 | 潜在解放Ⅰ | HP+10%・攻撃+5% |
| 85 | スキル強化Ⅱ | 攻撃+5% |
| 90 | 潜在解放Ⅱ | HP+5%・反撃の威力+20% |
| 95 | スキル強化Ⅲ | 攻撃+5% |
| 100 | 覚醒アビリティ | 属性と職業で決まる固有の覚醒。覚醒の欠片で強められる |
覚醒
Lv100Lv100になると、属性と職業で決まる固有の覚醒に目覚めます。覚醒の欠片を使って段階5まで強められます。
| 段階 | 必要な欠片 | 効果 |
|---|---|---|
| 段階 1 | Lv100で自動 | 攻撃+10%・HP+10%(全員共通) |
| 段階 2 | 10個 | 段階1に、職業ごとの持ち味を1段階ぶん上乗せ |
| 段階 3 | 20個 | 段階1に、職業ごとの持ち味を1段階ぶん上乗せ |
| 段階 4 | 40個 | 段階1に、職業ごとの持ち味を1段階ぶん上乗せ |
| 段階 5 | 80個 | 段階1に、職業ごとの持ち味を1段階ぶん上乗せ |
職業ごとの上乗せ(1段階あたり)
| 職業 | 攻撃 | HP | 段階5の合計 |
|---|---|---|---|
| 剣士 | +3.5% | +1.5% | 攻撃+24%・HP+16% |
| 盗賊 | +4% | +1% | 攻撃+26%・HP+14% |
| 槍使い | +3% | +2% | 攻撃+22%・HP+18% |
| 守護騎士 | +1% | +4% | 攻撃+14%・HP+26% |
| 拳闘士 | +3% | +2% | 攻撃+22%・HP+18% |
| 弓使い | +4% | +1% | 攻撃+26%・HP+14% |
| 魔術師 | +4% | +1% | 攻撃+26%・HP+14% |
| 神官 | +1.5% | +3.5% | 攻撃+16%・HP+24% |
| 薬師 | +2% | +3% | 攻撃+18%・HP+22% |
| 吟遊詩人 | +2.5% | +2.5% | 攻撃+20%・HP+20% |
覚醒の名前
| 職業 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|
| 剣士 | 紅蓮の剣心 | 蒼流の剣心 | 疾風の剣心 | 光輝の剣心 | 宵闇の剣心 |
| 盗賊 | 紅蓮の影走り | 蒼流の影走り | 疾風の影走り | 光輝の影走り | 宵闇の影走り |
| 槍使い | 紅蓮の穿槍 | 蒼流の穿槍 | 疾風の穿槍 | 光輝の穿槍 | 宵闇の穿槍 |
| 守護騎士 | 紅蓮の守護陣 | 蒼流の守護陣 | 疾風の守護陣 | 光輝の守護陣 | 宵闇の守護陣 |
| 拳闘士 | 紅蓮の闘魂 | 蒼流の闘魂 | 疾風の闘魂 | 光輝の闘魂 | 宵闇の闘魂 |
| 弓使い | 紅蓮の鷹眼 | 蒼流の鷹眼 | 疾風の鷹眼 | 光輝の鷹眼 | 宵闇の鷹眼 |
| 魔術師 | 紅蓮の魔導 | 蒼流の魔導 | 疾風の魔導 | 光輝の魔導 | 宵闇の魔導 |
| 神官 | 紅蓮の祈り | 蒼流の祈り | 疾風の祈り | 光輝の祈り | 宵闇の祈り |
| 薬師 | 紅蓮の薬識 | 蒼流の薬識 | 疾風の薬識 | 光輝の薬識 | 宵闇の薬識 |
| 吟遊詩人 | 紅蓮の調べ | 蒼流の調べ | 疾風の調べ | 光輝の調べ | 宵闇の調べ |
デッキ
固有3枚+カスタム2枚固有デッキ
覚えたスキルから3枚まで。新しく覚えたスキルは、空きがあれば自動で入ります。必殺は☆が5つたまると手札に来ます。
カスタムデッキ
共通カードとイベントのカードから2枚。初期は「通常攻撃」「防御」。
| カード | 効果 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 武器で敵1体を攻撃する。杖も近接、弓は遠距離。 |
| 防御 | 次の自分の番まで受けるダメージを減らす。 |
| 薬草 | 自分のHPを少し回復する。 |
| 投げナイフ | 敵1体へナイフを投げる遠隔攻撃。前衛のキャラも飛行中と後衛を狙える。 |
素材の集め方
| 素材 | 使い道 | 主な入手先 |
|---|---|---|
| 召喚カード | 召喚(1枚で1回、10枚で10連) | 30分に1枚ずつ自然にたまる/ランクアップ報酬/闘技場の昇格・交換所/勝ち抜き大会/遠征隊/キャンプ防衛 |
| 強化石 | 装備の強化 | 装備の売却/遠征隊(3時間ごと)/ランクアップ報酬/☆3の重複(上限100のあと)/共闘の宝箱で品を取れなかったとき |
| 限界証 | 最大レベルを100から150へ | ☆4・☆5の重複(上限100のあと)/ランクSS・URの報酬/闘技場の交換所 |
| 覚醒の欠片 | 覚醒の段階を上げる | 闘技場(昇格・交換所)/勝ち抜き大会/遠征隊(12時間ごと)/キャンプ防衛(完全防衛) |
| G | 訓練所・装備の強化 | 依頼の達成/イベントの勝利/遠征隊/キャンプ防衛/装備の売却 |