ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。2攻略Wiki
1
閉ざされた坑口 戦闘 3フェーズ

坑道の入り口には落盤があり、壊れた採掘道具が散らばっていた。

この話でわかること(ネタバレ)

明かされること:落石を除くと、奥から水晶の光と、金属を打つ音が漏れてきた。

次へのつながり:まだ誰か働いてる。こんな場所で何を掘ってるんだ。

2
光るものの群れ 戦闘 3フェーズ

地面を歩くキノコと水晶ガニが、灯りに反応して通路へ集まってくる。

この話でわかること(ネタバレ)

明かされること:光に集まる習性を利用すると、群れは別の通路へ離れていった。

次へのつながり:操られてない魔物もいる。こっちが暮らしを邪魔してるんだな。

4
地底湖の渡し 会話のみ

坑道の先は地底湖で途切れていた。水面の上を水晶クラゲが漂う。

この話でわかること(ネタバレ)

明かされること:湖の精は一行の持つ欠片を嫌い、沈んだ古い通路を照らした。

次へのつながり:欠片は包んでおこう。ここの生き物まで刺激したくない。

5
守るための石 会話のみ

古代の壁画には、人々を落盤からかばうゴーレムが描かれていた。

この話でわかること(ネタバレ)

明かされること:壁画の守り手と、黒い欠片で動くゴーレムには同じ紋章があった。

次へのつながり:命令を書き換えられてる。壊す以外の止め方を探そう。

6
折れたつるはし 戦闘 3フェーズ

深い採掘場で、生き残った作業員が魔物に囲まれていた。

この話でわかること(ネタバレ)

明かされること:作業員は黒衣の監督に雇われ、目的も知らず封印を掘り崩したと語った。

次へのつながり:掘らせたやつは逃げたのか。なら、その先を追う。

7
二つの命令 戦闘 3フェーズ

守りゴーレムは、一行をかばおうとする動きと、攻撃する動きを繰り返していた。

この話でわかること(ネタバレ)

明かされること:欠片を外すと、ゴーレムは通路の崩落を支えるため壁に両手をついた。

次へのつながり:ありがとう。帰りにも、この道を通れるようにしておく。

8
水の紋章 戦闘 3フェーズ

湖底の階段を下りると、水滴の紋章が刻まれた扉が現れた。

この話でわかること(ネタバレ)

明かされること:扉には、三つの鍵は支配を止めるために分けられたと記されていた。

次へのつながり:動かすためじゃなく、止めるための鍵。作った人も危険を知ってたのか。

9
水晶の守護者 戦闘 3フェーズ

扉の奥で、水晶の巨像と岩翼の飛竜が目を覚ました。巨像の胸に青い鍵が光る。

この話でわかること(ネタバレ)

明かされること:戦いを終えると巨像はひざをつき、青い鍵を差し出した。

次へのつながり:これで一つ。あと二つの場所を探そう。

10
町からの急使 会話のみ

坑道を出た一行に、ギルドからの急使が追いついた。町が魔物に襲われたという。

この話でわかること(ネタバレ)

明かされること:報告書には、ゴブリンが襲撃を導いたという目撃談が添えられていた。

次へのつながり:俺の里は、もう操られてない。自分の目で確かめたい。

旅のしおり